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set_is_neutral

  • 完整签名:set_is_neutral(中立状态:boolean):void

  • 参数列表:

    • 中立状态 (boolean)
  • 返回值:

    • void (void)
  • tips:

 当一个玩家被设置为中立玩家时,代表它与其它任何玩家的敌我关系都至少为“中立”,不可能与任何一个玩家的关系成为“敌对”。

 当中立玩家与一个玩家处于同一个队伍时,这两个玩家之间的关系仍为“盟友”。

 中立玩家影响AI索敌过滤、技能过滤、与搜索效果过滤。设置为“需要:敌方”的搜索效果会无法对中立玩家的单位起作用。中立玩家所引发的“需要:敌方”的搜索效果也无法对其它任何玩家生效(因为中立玩家看其它玩家也都至少为中立)。


* 相关API:

* 面向对象: [开关中立玩家状态](/技术文档/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%20API/玩家/方法/set_is_neutral)

* 面向过程: [开关中立玩家状态](/技术文档/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E9%9D%A2%E5%90%91%E8%BF%87%E7%A8%8B%20API/玩家/set_is_neutral)